sábado, 5 de diciembre de 2015

Este mes la saga Gears of War original gratis a los usuarios de Gears of War: UE


Durante este mes de diciembre todos los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition podréis bajaros para vuestra Xbox One la trilogía Gears of War y Gears of War: Judgment completamente gratis.
Mandarán un mensaje a los que cumplan las condiciones de la promoción, esto estará disponible a todos los jugadores de Xbox One siendo el fin el próximo 31 de diciembre.

Todo ello viene recogido en un tweet que puso la cuenta oficial de Gears of War

Así que ya sabéis, si tenéis Xbox One y Gears of War: Ultimate Edition no hay excusa para no disfrutar la aventura completa de Marcus Fenix en la última consola de Microsoft.

domingo, 1 de noviembre de 2015

Detalles detrás del primer Gears of War, Cliff Bleszinski


El que en su día fue el principal responsable y creador de Gears of War dio algunos detalles sobre el desarrollo del juego este pasado verano por Twitter.
Cliff Bleszinski está considerado uno de los desarrolladores mejor valorados actualmente y esto en parte es debido a su obra maestra Gears of War y a anteriores trabajos desarrollados en Epic.
Gracias al hashtag #GearsFact y a Cliff Bleszinski se han podido conocer detalles detrás del primer Gears of War, de sus orígenes.

Comentó la pretensión de crear una pistola de resurrección pero "Rod siempre me decía que era una idea tonta".
A día de hoy, Epic, Rod Fergusson, Microsoft y yo siempre hemos tenido una buena relación. Los negocios son negocios, pero los amigos son para siempre.
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
Cliff Bleszinski comentó que los conocidos Boomers de Gears of War, su nombre, estaba inspirado en el anime Bubblegum Crisis el cual está inspirado en Blade Runner.
Conoció a su pareja en Dallas, antes de probar Borderlands con Gearbox. Hablando del equipo tejano, comentó la impresión de Randy Pitchford a los mandos de Gears of War.
Igualmente comentó el significado personal que esconde para el artista la canción Mad World.
Parece que el apellido de Dominic Santiago iba a ser Glynn, pero un paquete de cigarrillos "Santiago" cambió la historia.
El nombre de Marcus Fenix también tiene un significado personal para Bleszinski: tiene que ver con su primer matrimonio fallido y la intención del americano de renacer de sus propias cenizas, dice, "tras perderlo todo".
Así mismo, comentó las dificultades tras Gears of War.
Nueva IP, nueva cámara, nueva campaña, nueva consola... en el papel iba a fracasar.
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
Y opino que la realidad es que fue todo un triunfo, un aire renovado que le iba haciendo falta a los shooter, a los juegos de acción en general.

Carlos Ferro puso la voz a Dominic (en inglés)
Tras estar cansado de escuchar voces de Speedy González en juegos de Splinter Cell. No te ofendas Ubi. 
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
En español de España fue Roberto Cuadrado si no me equivoco.
Por último, habló de la talla de Anya, a la que rebajó considerablemente su copa para no "caricaturizarla". 
Espero no estar quebrantando ningún NDA ahora mismo
Cliff Bleszinski, fundador de Boss Key Productions
Ya hace años del primer Gears of War pero nunca viene mal conocer detalles que hicieron de esta IP algo tan grande como es hoy.

domingo, 25 de octubre de 2015

Bundles Xbox One y Gears of War Ultimate Edition

Mientras esperamos a que se acerque la fecha del esperadísimo Gears of War 4 y confirmen, o desmientan, una Xbox One edición especial Gears of War ya hay disponible en el mercado diferentes packs con Xbox One con Gears of War Ultimate Edition y otros anunciados para dentro de poco.
Así tenéis un primer vistazo de cara a estas navidades de que regalar, y ya sabéis, regalad Gears of War.
Con todo y con esto este es el primer post de "Compras" que inauguro en el blog, si encuentro algún producto que a cualquier lector del blog le interese, es decir, relacionado con Gears of War o con Xbox One lo publicaré. Eso sí, nada de Spam ni blog de compras, quiero que mi blog sea un sitio seguro y agradable.

Consola exclusiva sorteada durante la  Comic-Con de San Diego 2015 por Microsoft

El primer bundle que os presento ya lo conoceréis, es la consola Xbox One 500Gb con Gears of War Ultimate Edition, lo bueno de este pack es que pagas el precio de la consola y te llevas un juegazo como es la remasterización del primer Gears of War.

sábado, 26 de septiembre de 2015

El problema de la Gnasher ha sido corregido en Gears of War: Ultimate Edition


Puedo decir sin temor a equivocarme que sabéis de que arma estoy hablando, todo fan de Gears of War le debe sonar al menos Gnasher, la escopeta por excelencia de un Gear.
Pues bien, en Gears of War: Ultimate Edition algunos usuarios han estado experimentando problemas con ella, de hecho no hace mucho que se conoció el fallo y el estudio comenzó a el posible bug. A día de hoy se ha sacado un parche que solventa este problema.
Queríamos mejorar el Gnasher centrándonos en producir disparos consistentes, así que los jugadores podrán predecir mejor a partir de ahora el daño que harán a los oponentes. Esto ayudará a reducir problemas cuando haces más o menos daño del esperado y ayudará a los usuarios a ser capaces de calcular el daño que provocan.
Miembro de The Coalition en las notas del parche
Además de este problema menos se corrigen otros, aquí más información.
Lo cierto es que a pesar del poco tiempo en el que hicieron Gears of War: Ultimate Edition ha salido un juego bastante consistente y de calidad tanto gráfica como jugable.

viernes, 25 de septiembre de 2015

Adrian Chmielarz, antiguo director creativo en GoW:Judgment, piensa que los usuarios no quieren innovación


Adrian Chmielarz, ex-empleado de People Can Fly, piensa que los usuarios realmente no quieren innovación, esa son las conclusiones que sacamos de un comentario que hizo a la revista oficial de Xbox.

Concretamente estaban hablando sobre los jefes finales en Gears of War: Judgment
[...] Pero no sé si mi versión era mejor. Era simplemente diferente. Las personas dicen que quieren la innovación, pero lo que a menudo quieren realmente es más de lo mismo, sólo que con un nuevo envoltorio. Así que quizá Epic acertó al cambiar Judgement para que se pareciera más a un Gears 3.5
Adrian Chmielarz, Copropietario/Director Creativo del estudio The Astronauts
Gears of War: Judgment corrió a cargo principalmente de People Can Fly y en menor medida Epic Games, para muchos no fue un juego tan bueno como los anteriores Gears of War a cargo de Epic Games, aunque fuera de notable alto no llegó al sobresaliente.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Gears of War 4 hizo aparcar una nueva IP


Durante cerca de año y medio The Coalition estuvo desarrollando un nuevo juego exclusivo para Xbox One al cual no se le llegó a dar nombre y que aparcaron para hacer Gears of War, así lo comentó uno de los jefes en The Coalition, Mike Grump, al portal Polygon. Lo cual no estuvo exento de polémica en la compañía pero que, como todos sabemos, acabaron aceptando.
Estábamos muy centrados en nuestro juego, no gastas un año y medio de trabajo en un juego para nada. Hubo mucha discusión al respecto.
Mike Grump, jefe en The Coalition
Algo bastante lógico, aunque hasta donde se sabe no fueron obligados, sigue siendo para ellos un cambio inesperado.
Te mentiría si te dijese que no hubo muchas personas decepcionadas en el equipo cuando supieron que en lo que estuvieron trabajando tanto tiempo iba a quedar de lado. Si has estado el tiempo suficiente en la industria del videojuego sabes que las cancelaciones son un hecho. Los implicados pasan un tiempo de duelo por ello. Debes darles espacio y tiempo para superarlo, pero la sensación de pérdida de algo en lo que has estado trabajando duele y pesa.
Mike Grump, jefe en The Coalition
Como he mencionado parece ser que desde Microsoft no les obligaron.
Nos reunimos en la mesa y todos estuvimos a favor de pasar a Gears of War.
Mike Grump, jefe en The Coalition


Así pues se aparcó esta nueva y misteriosa IP que fue con la que el estudio comenzó su andadura y que en 2013 la dejaron en segundo lugar para centrarse en Gears of War. Aún no saben que van hacer con todo el desarrollo que llegaron hacer aunque en principio no está cancelado.
Black Tusk Studios ha venido trabajando en una IP original desde su nacimiento, y ahora sencillamente contamos con la franquicia Gears of War en nuestro catálogo y no hemos determinado todavía el futuro de la nueva IP en este momento.
Portavoz de la compañía en Twitter
No diría que la han dejado de lado. Obviamente Gears of War se ha convertido en un gran foco de atención para el estudio y es algo que será crítico para hacerles avanzar. Esto, obviamente, no es algo que hemos hecho en un día en términos de discusión con Epic Games. El jefe de Black Tusk lleva cierto tiempo involucrado, así que ellos estaban al tanto de que podía llegar.
Phil Spencer, principal responsable de Xbox
Así que solo toca esperar, tal vez tras Gears of War 4 hagan una merecida pausa con esta franquicia y continúen con el juego al que le dedicaron año y medio. Nunca se sabe, pero viendo lo el potencial de este estudio será un buen juego.

Beta de Gears of War 4 para primavera de 2016


Sí señores, han confirmado que la beta de Gears of War 4 estará disponible la próxima primavera.
Según ha descrito Microsoft el acceso a dicha Beta se consigue con la compra de Gears of War: Ultimate Edition y el alta el producto antes del 1 de marzo de 2016.

Así pues Microsoft y The Coalition presumiblemente irán dando pistas o avances sobre el juego conforme avance el tiempo.

domingo, 23 de agosto de 2015

Gears of War Ultimate Edition no tendrá DLCs y apostará por los eSports


Rod Fergusson, máximo responsable de The Coalition, anunció recientemente que Gears of War Ultimate Edition poseerá un fuerte componente eSports en colaboración con Xbox, ESL y Twitch confirmándose un primer torneo con premio de 60000$ en el cual cobra importancia el modo "Blitz", una versión para eSports de "Rey de la colina".
Quieren "empezar poco a poco" de ahí que en un primer momento la primera temporada se centrará en América del Norte pero con pensamiento de expandirse y ofrecer mayores premios. Habrá una pretemporada de cuatro semanas con diferentes eventos en la que se seleccionarán dieciséis equipos a través de dos eliminatorias, para posteriormente luchar en la primera temporada celebrada entre octubre y enero hasta la final en la que competirán cuatro equipos.
Además de la Liga Pro también habrá otra serie más abierta para quienes prefieran una competición más relajada.

Para probar suerte con tu equipo puedes inscribirte aquí.

Rod Fergusson también anunció que por ahora no habrá juego cruzado entre PC y Xbox One pero "escuchará".

También dijo que dado a que todos los DLCs de Gears of War ya están incorporados en la Ultimate Edition no habrá más en el futuro, y que tras su lanzamiento el equipo se centrará en Gears of War 4.
También comentó que habrá ajustes y apoyo a los eSports en el juego.

domingo, 9 de agosto de 2015

Gears of War 4 será continuista con respecto al legado de los anteriores


Rod Fergusson comentó en IGN algunos datos sobre la próxima entrega de The Coalition con la intención de aclarar que Gears of War 4 respetará el legado de sus antecesores.
Escogimos esa porción de juego porque siempre la pensamos como un avance de lo que está por venir. La gente esperaba un logo y un poema de Marcus, y queríamos pasar de todo eso. ¿Por qué no enseñar algo que de veras tuviera que ver con el tono general del videojuego?
A día de hoy la gente quiere mucho gris, mucha ambigüedad moral. Buscan que las cosas queden abiertas a la interpretación de cada uno en cuanto a qué es lo correcto y qué está mal
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Todo ello vino en respuesta a las incógnitas que se quedaron tras el E3 2015 que todos, incluido yo, tuvimos. Cosas como ver a Marcus Fenix entre otras.

Finalmente acabó comentando un dato bastante importante:
Queremos hacer las cosas bien antes de empezar a hacerlas diferentes.
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Continuista era lo que yo quería, al igual que la mayoría, oír. La trilogía original fue espectacular, la precuela fue un gran juego aunque no tan bueno y el sucesor de Gears of War 3 debía seguir su estela.

domingo, 5 de julio de 2015

Resumen post E3 2015

Sí anunciaron Gears of War, nuevas IPs y continuaciones.

 


Voy a intentar como cada año hacer un resumen con lo más importante de la feria, me voy a centrar principalmente en Xbox dado que este blog está destinado por y para Gears of War, de Gears of War he hablado largo y tendido en un post específico para el, que se lo merecía.

La retransmisión en directo se podía ver desde la propia Xbox, y eso fue lo que yo hice aunque este año no funcionó el doblaje al español en tiempo real. Todos los vídeos que he podido los he incrustado en castellano ya sea doblado o subtitulado, así es mejor y se entienden con mayor facilidad.

viernes, 26 de junio de 2015

El 25 de agosto se lanzará Gears of War: Ultimate Edition a 39,99€

El próximo 25 de agosto por 39,99€ se lanzará al mercado la remasterización del primer Gears of War en Xbox One, recordemos que incluirá mejoras a nivel gráfico, como pueden ser 1080p y 60fps entre otras cosas, y contenido adicional con respecto a la edición de Xbox 360.



Así que ya sabéis, si queréis ir abriendo boca para Gears of War 4 y recordar los buenos momentos con Marcus Fenix, Dominic Santiago y compañía Gears of War: Ultimate Edition sale a la venta el 25 del caluroso mes de agosto.

jueves, 18 de junio de 2015

Gears of War en la E3 2015


Durante la conferencia de Microsoft en el E3 se dio a conocer lo nuevo de The Coalition con un gameplay puro demostrando la calidad del juego en desarrollo, ni cinematicas ni trailers solo un largo gameplay, lo cual se agradece. Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition, no ha comentado mucho al respecto. Pero al menos ya tenemos un primer vistazo al juego



Así pues esta nueva entrega, llamada Gears of War 4, como no podía ser de otra forma es bastante continuista con los anteriores Gears of War desarrollados por Epic Games a primera vista en cuanto a jugabilidad y diseño artístico, siendo ahora el apartado visual claramente superior a las anteriores entregas dado en la máquina que está siendo ejecutado.

Nuevo enemigo en Gears of War 4
Lo cierto es que esperaba una entrada triunfal con Marcus Fenix en Gears of War 4 pero lo cierto es que, aparentemente, no será el protagonista del juego. Aunque aún no se sabe con certeza esto que he dicho, espero que Marcus forme parte de la historia de alguna forma y que al menos hablen sobre el Escuadrón Delta, ya sabéis, Marcus Fénix, Dominic Santiago, Augustus Cole, Damon Baird y los Carmine, tampoco estaría mal saber que pasó con ellos y otros conocidos de Gears of War como Anya Stroud entre muchos otros.

Por ahora lleva una nominacion a lo mejor del E3, junto a Gears of War: Ultimate Edition.

Incluso Cliff Bleszinski, anterior responsable principal de Gears of War en Epic Games, manifestó su entusiasmo por el nuevo Gears of War 4 en Twitter, apoyando el duro trabajo de The Coalition.
Lo cierto es que el tweet se puede interpretar de dos formas, una:
El nuevo Gears se ve muy bien, consiguiendo un ambiente desconocido aquí (en Gears of War).
Cliff Bleszinski, creador del estudio Boss Key Productions y anterior miembro de Epic Games
O, la otra:
El nuevo Gears se ve muy bien, tiene un toque Uncharted.
Cliff Bleszinski, creador del estudio Boss Key Productions y anterior miembro de Epic Games

Otra de las otras sorpresas, al menos para mi tras haber leído anteriores declaraciones, ha sido Gears of War: Ultimate Edition, una reedicion del juego que ya salió en Xbox 360 y que marcó un antes y un después en la industria, Gears of War.
Se venderá a precio reducido y tendrá mejoras a nivel gráfico y un mejor modo a pantalla dividida. Con su reserva se podrá tendrá acceso temprano a la beta de Gears of War 4


El juego se podrá disfrutar a 1080p, 60fps y según dicen críticas está bastante elaborado para ser una remasterización con una calidad que no defraudará. Actualmente están dando códigos para el acceso a la beta de Gears of War: Ultimate Edition en la propia web de Gears of War.


Así que como suelo decir solo queda esperar, para mi este E3 ha sido uno de los mejores por diversos motivos pero sobre todo por la vuelta a la carga de una franquicia tan poderosa como puede ser Gears of War y que por ahora The Coalition está demostrando estar muy a la altura.

lunes, 15 de junio de 2015

La web oficial de Gears of War sufre un lavado de cara


Desde el twitter de Gears of War vemos una publicación que menciona la renovación de la página web, seguramente por las próximas noticias que van a venir de Gears of War en este E3 2015.
En la imagen y en el tweet se lee claramente la intención que tienen de dar acceso exclusivo en su web a noticias, vídeos y premios de Gears of War.

sábado, 13 de junio de 2015

Dentro de muy poco tendremos noticias de Gears of War

 

El E3 está muy cerca y por tanto también lo están las próximas noticias de Gears of War, por si había alguna duda desde la propia cuenta oficial de Gears of War han publicado un tweet muy clarificador.

"Tres. Dias. Más.", así dice la publicación, ya que recordemos que la conferencia de Xbox en el E3 será el 15 de junio a las 18:30h, hora peninsular.

Nadie sabe lo que anunciarán, al menos no con certeza, pero yo me aventuro a decir que un trailer de la próxima entrega de Gears of War será mostrado al menos, o eso espero.
Intentaré manteneros lo mejor informados de todo lo que se comente sobre Gears of War. Y tras el E3 en cuanto pueda haré un resumen post E3, al igual que hice en años anteriores.

sábado, 6 de junio de 2015

Black Tusk Studios pasa a llamarse The Coalition


Black Tusk Studios, actual desarrolladora del próximo Gears of War, ha anunciado recientemente que pasan a llamarse The Coalition y Rod Fergusson ha explicado los motivos.
Una coalición de individuos de diferentes equipos trabajando por un objetivo común.
Describe al estudio francamente bien.
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Lo cierto es que el nombre tiene bastante sentido si pensamos que este prometedor estudio se va a dedicar a crear Gears of War y The Coalition hace una buena referencia a la COG (Coalition of Ordered Goverments) presente en Gears of War, con lo que es un guiño a esto también.
Cuando la gente escucha 343 Industries lo relaciona con Halo; cuando escucha Turn 10 lo relaciona con Forza. En el futuro queremos que cuando escuchéis el nombre The Coalition penséis en Gears of War.
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
También importante es el anuncio que ha hecho Rod Fergusson sobre nuevas noticias del videojuego, así pues se va a celebrar un evento en Los Ángeles que se podrá seguir en España a partir de las 18:30.
Los seguidores de Gears deberían estar atentos a nuestra conferencia para saber en qué estamos trabajando.
Rod Fergusson, principal responsable de The Coalition
Todo esto se comentó en un vídeo del canal de Gears of War.


Afortunadamente parece que poco a poco se irán desvelando más detalles sobre este nuevo juego, por lo que a simple vista Phil Spencer tenía razón.

lunes, 18 de mayo de 2015

A Black Tusk Studios se le suma un antiguo miembro de Epic

El que era el encargado de las cinemáticas en Epic, Greg M. Mitchell, de juegos como Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War Judgment, BulletStorm, entre otros, ha sido fichado por Black Tusk Studios para trabajar nuevamente en un Gears of War.

Es una noticia cuanto menos interesante y de suponer que favorable ya que alguien que ha trabajado anteriormente con Gears of War puede ser un buen activo para la próxima entrega.

Ya solo queda esperar al E3 2015 porque mencionaron que Gears of War estaría presente.

Greg M. Mitchell

sábado, 25 de abril de 2015

Puede haber remasterización del primer Gears of War para Xbox One


A pesar de que recientemente desmintieron que fuera a haber una remasterización de la trilogía original de Gears of War, fuentes de Polygon cuentan que Microsoft y Black Tusk Studios se encuentran desarrollando la remasterización del primer Gears of War para Xbox One o bien que Splash Damage (creadores de Brink) se encuentran trabajando en este juego para la nueva consola.

Es de suponer que esta nueva versión cuente con gráficos mejorados y con un nuevo vídeo de introducción creado por el estudio Plastic Wax, según comenta Eurogamer.

Con todo y con esto, en el E3 2015 se desvelarán más detalles, los cuales os haré saber como en anteriores ediciones. Añadir que el año que viene ya harían 10 años del lanzamiento de Gears of War, uno de los mejores juegos de acción que marcó un antes y un después, un año ideal para lanzar el videojuego que tienen entre manos o alguna remasterización.

jueves, 2 de abril de 2015

La nueva entrega de Gears of War no llegará a Xbox 360

Algo lógico y que todos, aunque a alguno no nos gustase, estábamos esperando.


Así pues Jack Felling en Twitter, desarrollador en Black Tusk Studios y el mismo que recientemente publicó una imagen de un actor durante la captura de movimiento de la nueva entrega, ha comentado que el proximo Gears of War será exclusivo para Xbox One.

Un fan preguntó:
¿Hola jack el nuevo Gears of War estará para xbox 360?
clayton carmine, fan de Gears of War

A lo que Jack Felling respondió:
No lo siento, no estará disponible para 360 pero estará disponible para Xbox One!
Jack Felling, desarrollador en Black Tusk Studios

Poco a poco vamos conociendo más detalles y en el E3 2015 se esperan muy jugosas noticias sobre el nuevo Gears of War, que como en anteriores ediciones os mantendré informado de estas.

miércoles, 1 de abril de 2015

Finalizan las capturas de movimiento para el nuevo Gears of War


Poco a poco van llegando noticias sobre la nueva entrega, aunque sea con cuentagotas, todo es bien recibido. Así pues Jack Felling, que forma parte del equipo de desarrollo del próximo Gears of War en Black Tusk Studios, ha comentado por Twitter que el 28 de marzo de este año era el último día de rodaje para la captura de movimiento, dejando una foto con uno de los actores vestido con el equipo para ello.


Pudiéndose traducir como:
Último día de rodaje... Uno de los actores en un traje de captura de movimiento! 
Jack Felling, desarrollador en Black Tusk Studios

Más allá de los velcros en el Lancer posiblemente para guardárselo en la espalda o para añadir accesorios, no sabría que más añadir a la descripción de la imagen. Así pues, a seguir esperando noticias de la próxima entrega.

viernes, 20 de marzo de 2015

Gears of War estara presente en el E3 y no habrá remasterización de este

Lo cierto es que el rumor de una remasterización de la trilogía original de Gears of War para Xbox One estaba cobrando mucho interés en internet. Sin embargo Rod Fergusson ha confirmado que no habrá remasterización.


"Me encanta la pasión, pero no hay Marcus Fenix Collection. Estamos trabajando en otros excitantes proyectos. ¡Nos vemos en el E3!".
Rod Fergusson, principal responsable de Black Tusk Studios

Bueno, ya solo toca esperar al E3 que no es poco.

martes, 10 de marzo de 2015

Dentro de poco habrá noticias del nuevo Gears of War

Recientemente a Kudo Tsunoda se le ha hecho cargo de dirigir una nueva división de entretenimiento dentro del organigrama corporativo de Microsoft, y para demostrarlo dijo unas palabras sobre la nueva entrega de Gears of War.

“Pronto tendremos nuevas noticias del próximo (Gears of War)”
Kudo Tsunoda, jefe de Microsoft Studios
Rod Fergusson, que ahora es responsable de Black Tusk Studios al completo, se encargará de enseñarnos nuevas informaciones. Posiblemente más explicativas que las que mostró hace unos diez meses.

Así que solo toca esperar, cada vez menos eso sí.

viernes, 6 de febrero de 2015

Mapas inspirados en Gears of War utilizando Unreal Engine 4

A falta de información sobre la nueva entrega, un usuario ha recreado utilizando el Unreal Engine 4 unas imágenes inspiradas en Gears of War.


David Garrett es el autor de estas imágenes, un muy buen trabajo de diseño que, obviamente, no corre bajo Xbox One ya que se trata de un Fan Art utilizando el UE4 realizado por un autor particular y que publicó en su álbum.
No estaría nada mal que Black Tusk Studios consiguiera una calidad similar con el Gears of War en el que se encuentran trabajando.










Mientras esperamos noticias sobre el próximo Gears of War, estas fotos entre tanto no vienen mal.

miércoles, 4 de febrero de 2015

Black Tusk Studios ya lleva un año desarrollando el nuevo Gears of War

Y lo celebraron por su cuenta de Twitter, aunque no desvelaron nada sobre el juego.


Ya hace nada más y nada menos un año desde que Microsoft compró la licencia de Gears of War a Epic Games, un año en el que han estado desarrollando el que muy posiblemente va a ser un referente de Xbox One y posiblemente de esta "nueva" generación de consolas y es que en Black Tusk Studios están muy comprometidos con esta licencia, no lo tienen fácil para conseguir igualar a la saga original, la cual marcó un antes y después en el genero shooter.

Así pues Black Tusk Studios celebró este año de desarrollo:

Se puede traducir como:
Hoy se conmemora el primer aniversario de la adquisición de la franquicia @GearsofWar - estamos muy honrados de estar cumpliendo con una experiencia tan querida
@blacktuskstudio, desarrolladora del nuevo Gears of War

Aun con todo esto no se ha revelado nada concreto sobre el juego, tenemos positivas reacciones de quienes han visto el juego, que no quiere ser un reinicio y que llevan un año de desarrollo, entre otras cosas. Aunque nada concreto, valga la redundancia. Pero apunta alto esta nueva entrega.

lunes, 26 de enero de 2015

Hoy podria persentarse el nuevo Gears of War

ACTUALIZACION: Dias después y aun no he podido encontrar nada nuevo del juego.

Llevamos ya tiempo esperando noticias sobre la nueva entrega sin embargo ya dijeron que hasta 2015 no se iba a saber mucho más, pues bien, el actor de doblaje del personaje Augustus Cole en EEUU, Lester Speight, va a realiza un anuncio muy importante según ha anunciado en su cuenta de Twitter.
Tanto si se trata del nuevo Gears of War como una remasterización de la trilogía original, la cual dudo porque se negó su existencia, os mantendré informado.

lunes, 12 de enero de 2015

A Big Show le gustaría participar en el proximo Gears of War

Hace unos meses, noviembre del pasado año, Big Show de la WWE comentó que le gustaría formar parte de alguna manera en la próxima entrega de Gears of War.


En un vídeo de preguntas y respuestas publicado por 2K promovido por la federación lucha libre para publicitar el nuevo WWE 2K15 comentó:
"Sería genial estar en un Gears of War como una versión mejorada de Cole Train"
Big Show, luchador en la WWE
Sin lugar a dudas esto debería llegara oídos de Black Tusk Studios, lo cierto es que encaja totalmente como soldado experimentado en el mundo de Gears of War. Estaría muy bien ver uno de sus movimientos en acción contra un Locust.